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Progettare un gioco non è un gioco
Fois Luca , Vignati Arianna

Progettare un gioco non è un gioco

Editore: Maggioli Editore

Reparto: Disegno, arti decorative e minori

ISBN: 9788838760815

Data di pubblicazione: 01/11/2011

Numero pagine: 93

Collana: Politecnica


18,00€
Esaurito

Sinossi

Progettare un gioco non è un gioco: è un processo che deve essere affrontato in maniera estremamente seria. La progettazione di un giocattolo è un'avventura complessa, che coinvolge svariate competenze, deve attenersi a vincoli etici, costruttivi e legali ferrei e basarsi su un processo di design user centered che parta dalle reali esigenze dell'utente finale.

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