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Editore: Unicopli
Reparto: Arti ricreative. spettacolo. sport
ISBN: 9788840009735
Data di pubblicazione: 02/11/2004
Numero pagine: 385
Collana: Contaminazioni. Strum. per la comunicaz.
Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e l'estetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e l'arte contemporanea. Avvalendosi di strumenti analitici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologica all'antropologia, questi saggi si pongono come un tentativo di definizione "italiana" della disciplina dei "game studies".
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