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La gamification nella didattica in presenza e a distanza. L'uso della piattaforma Kahoot! per la lingua inglese nella scuola secondaria di secondo grado
Esposito Maria Chiara

La gamification nella didattica in presenza e a distanza. L'uso della piattaforma Kahoot! per la lingua inglese nella scuola secondaria di secondo grado

Editore: Passione Scrittore selfpublishing

Reparto: Educazione

ISBN: 9791256898602

Data di pubblicazione: 20/02/2025

Numero pagine: 55


13,00€
Si fa attendere

Sinossi

Il tema principale di questa tesina sperimentale è l'uso degli strumenti di nuova generazione attraverso le applicazioni educative. La nuova didattica ben si presta ad essere utilizzata dentro e fuori la classe, come dimostra lo studio condotto personalmente in tre classi dell'ISISS Gobetti di Scandiano (RE).

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