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Giocatore contro mostro. Creare e distruggere mostri nei videogiochi
Svelch Jaroslav

Giocatore contro mostro. Creare e distruggere mostri nei videogiochi

Editore: Faros

Reparto: Scienze sociali

ISBN: 9791281836037

Data di pubblicazione: 03/10/2025

Numero pagine: 192

Traduttore: Sorrentino F.

Collana: Sandbox


16,50€
Si fa attendere

Sinossi

Fin dai primi videogiochi, i mostri hanno svolto un ruolo fondamentale come pericoli da evitare, boss di livello da sconfiggere o bersagli da distruggere. Ma perché la figura del mostro è così importante nei videogiochi? Svelch esplora mezzo secolo di mostri nei giochi, dai draghi dei primi giochi di ruolo ai mutanti deformi di "The last of us" e ne rintraccia le origini dalla mitologia. Allo stesso tempo, il libro mostra che i videogiochi seguono la concezione del nemico tipica della guerra fredda, in cui i nemici erano ben definiti e prevedibili, dipingendo i mostri come figure irrimediabilmente malvagie ma invariabilmente destinate alla sconfitta.

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