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Giochi di Intelligenza (Artificiale). Utilizzare ChatGPT in classe per la didattica delle life skills
Santilli Riccardo

Giochi di Intelligenza (Artificiale). Utilizzare ChatGPT in classe per la didattica delle life skills

Editore: Tab edizioni

Reparto: Educazione

ISBN: 9791256690176

Data di pubblicazione: 07/11/2024

Numero pagine: 148

Collana: Di-a-da (didattiche-avanguardie-differenze ed equità)


16,00€
Si fa attendere

Sinossi

"Giochi di Intelligenza (Artificiale)" esplora il ruolo dell'IA a scuola proponendo un approccio innovativo: l'IA come partner didattico e il gioco come modello di inclusione dell'IA nella relazione tra classe e insegnante. In particolare, il libro presenta nel dettaglio dodici attività didattico-ludiche per lo sviluppo delle life skills, con cui fare un'esperienza dell'IA che sia divertente, generativa e non semplicemente sostitutiva.

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